Sur PS3, la résolution de ToV était 1280x576.
Sur 360, il était en 1280x720.
Sur Switch, il est en 1080p docké / 720p portable.
Question framerate :
PS3 - 360 - Switch - Xbox One → 60 fps en combat / 30 fps en exploration. Mais je soupçonne le framepacing bien plus homogène sur Switch en 30 fps.
Sur PS4, t'es en 1080p et 60 fps constants (fight & explo). Sûrement en 4K sur PS4 Pro.
Évidemment, la superior version reste le PC, qui peut monter en 4K sans aucune limite de fps (120 voire bien plus selon la config. Pas de cap sur ce jeu) que ce soit en explo ou en combat.
Aucune modification graphique. Pas de texture ++. Rien. Je ne me base que sur la vidéo / screenshots pour dire ça. Le gain graphique ne semble venir que du gain de la résolution.
Et une vidéo 360 vs Switch :
VIDEO
Donc pour finir, l'inferior version était la PS3 et la superior est le PC, largement, comme d'hab.
Uniquement techniquement parlant.