L'arrivée du Messenger of Death dans Persona 3 mi novembre, et qui nous ordonne de faire un choix inconcevable.
L'intro de Baroque, avec la meilleure musique de jeux videos que j'ai entendue, thanks Iwata.
Le début de Devil Summoner, avec le héros qui se fait assassiner dès le départ, la grande classe !
Toute la quête dans la ville plongée dans la pénombre de Legend of Mana, où il faut aprendre le langage des villageois, l'émotion est folle et l'mabiance grâce aux zics et au décors est inoubliable.
L'intro de FF6 avec les robots qui courent dans le vent et la zic devenue culte.
Le combat contre Crosel dans Star Ocean 3, ou encore le combat contre le dernier boss. Respectivement on entend Divine spirit of langage meilleure zic de combat rock mélodique de Saku, et Highbrow, le plus grand délire maitrisé qu'a pus pondre le maitre pour un last boss thèeme, même si celui présent à la fin du volume 1 de l'ost de Val pro 2 risque de devenir aussi culte. En plus de la zic, ces combats sont superbes.
Rule of Rose, en entier.
Le premier donjon de deSPIRIA, la meilleure ambiance qu'as pus m'offrir un jeu video, le parfait délire.
Le combat contre YHVH, dans Megami tensei 2 et evidemment SMT2, jamais un méchant (?!) n'aura été aussi grandiose, psychologiquement parlant.
Panzer Dragoon Saga, la rencontre avec Atolm, il me semble que ça tue.
FFIX, tout le premier CD, bourré d'une ambiance merveilleuse, avant que le scénar devienne nul dans les CD suivant, on touche à la grace jusqu'a la cinématique de fin avec l'envol de Kuja.
SMTif..., tous les combats contre Ootsuki the Iron Man, Tetsuo n'est pas loin dans ce délire de recherche de la puissance absolue, au prix de défigurer son corps entier et de devenir au fil des combats une vraie machine de guerre.