Je dois être trop habitué aux pixels et aux scanlines du coup ces coutours impeccables m'ont paru suspicieux !!!!!!!!!!!!!!!!
Ça, c'est un tout autre problème lié à la résolution uniquement.
Faire des jeux 2D aussi détaillés que les titres Vanillaware en 320x240, c'était un peu mission impossible sur un CRT :lol:. Les plus détaillés de l'époque à ce niveau sont effectivement Legend of Mana ou SaGa Frontier 2, puis Odin Sphere a bénéficié du gain de la PS2 avec sa résolution 512x448 (en 60Hz).
Et forcément, quand on passe en 1080p, avec les assets en full qualité pour l'occasion, ça peut faire un effet bizarre mais bueno dans ce cas :magus:
Du moment qu'ils crachent pas sur le jeu en retravaillant à la truelle les sprites...
Tiens l'exemple typique, c'est Final Fantasy VI qui, lors de son "portage" mobile et PC (steam) s'est vu retravaillé à la manière d'un jeu Flash justement. Avec des sprites/couleurs/rendus dégueulasses qui faisaient clairement caca sur l'esprit du jeu original.