ce n est pas ridicule du tout comme question
en fait, je vais le modéliser entièrement dans cette position : debout, avant bras tournés vers le ciel, ailes déployées et gueule ouverte. je ferai une image avec cette position, mais je pourrai toujours le "rigger" et le "skinner" (en gros lui mettre un squelette et une peau pour qu il puisse bouger). ensuite, si tout se passe bien, je pourrai lui faire légèrement changer de position. mais en vérité, il n est pas vraiment optimisé pour de l animation..