Sur Ys Celceta en ce moment. Alors autant les dialogues à rallonge, les persos tout nullos et le scénario cliché du string où tu renifles tout à l'avance, ça me gave au possible, autant niveau plaisir de jeu pur, c'est stratosphérique. L'exploration, les donjons et les combats, c'est la quintessence de Ys, sans parler de la bande-son que je trouve vraiment inspirée. Elle est un peu moins jouissive que celle de Seven, mais crée une atmosphère bien plaisante en se renouvelant souvent entre mélodies un peu planantes et les bons vieux riffs qui donnent envie de tout saccager. C'est juste dommage que chez Falcom ça soit toujours pas ça niveau écriture. Je rêve d'un Ys dans un univers dérangé à la Drakengard ou Nier avec Nojima au scénario. Je vendrais ma famille pour ça. En attendant je prends quand même mon pied dés que tous les persos ferment leur bouche.