C'est surtout le "choisis ta classe" qui me fait penser à un jeu sans personnalité. Je veux que Monolith me raconte une histoire moi, c'est ce qu'ils savent faire de mieux.
Une histoire de Monolith sans incarner des personnalités fortes, c'est comme un steak sans sel : on saura qu'il manquera quelque chose au bout aussi bon soi il.
Je met entre parenthèse quand même cette révélation bien que le pitch m'a l'air bien élaboré pour être sorti du chapeau magik (et bouffé sur Xenogears) !
Si ça se confirme, ça serait bien dommage, on croule sous les Mh like, je trouve...