Comme Benji, sur slim, il y avait de vieux ralentissements quand on combattait beaucoup d'ennemis 
Beaucoup d'ennemis ouais... entre autres !!!
Parce que ça ramait dès que y avait une bougie à l'écran dans le monde d'Odette, ça ramait à tous les dragons, et encore plus à Odette, ça ramait quand on faisait la spéciale avec Velvet, ça ramait quand on voulait recharger son arbalète avec Mercedes, ça ramait quand on voulait aspirer les âmes... bref, c'était quand même assez laborieux à ce niveau là !
Muramasa, t'as une tonne d'ennemis à l'écran, des boss plus gros les uns que les autres, des tonnes de trucs qui se passent en même temps entre animations dans le décors, ennemis variés plus boss plus spéciale de ton perso et t'as zero ralenti, rien !
Sérieux il m'a fait halluciner ce jeu ! :magus:
Quant à Eternal Sonata, j'avoue m'être endormie de nombreuses fois devant le jeu, chose qui m'arrive rarement et qui ne m'est certainement pas arrivé avec Muramasa ou Odin Sphere :p