Je rejoins complètement Medion sur ce point.
(Et je m'apprêtais à répéter les mêmes arguments, donc je m'abstiens).
Les développeurs tentent de lutter contre le marché de l'occasion, et c'est compréhensible.
Mais après l'échec des tentatives coercitives, ils se sont reportés sur des stratégies incitatives (contenus téléchargeables, jeux dématérialisés vendus moins cher).
Et là encore, c'est le jeu vidéo dans son ensemble qui y gagne.