De mémoire, j'avais souvent beaucoup d'objets différents de synthétisés, le problème venant du fait qu'il faut partir de la première case et relier le tout pour progresser... Si j'avais débloqué les objets au fur et à mesure, et non pas tout d'un coup quand je trouve enfin l'objet qu'il manquait pour en activer une dizaine d'autres, et ce, pour tous les personnages... Le système aurait peut-être été plus équilibré. En tout cas pendant une trentaine d'heures j'ai bloqué, et tout d'un coup j'ai dû passé près d'une heure sur les grow book, à une ou deux reprises. :sleep:
Si le système avait davantage ressemblé au sphérier de FFX, ou au moins à la license board de FFXII (pour son inutilité passé les 2/3 du jeu), le jeu aurait été bien meilleur selon moi. Le système a été revu dans le 2, je crois.
La review d'IGN est hors de ma compréhension ^^
Medion: j'attends les impressions ^^