Ca renvoie aux jeux dans lesquels une phase d'exploration passe par un bateau ou par un vaisseau. De tête je n'en ai pas des masses mais il y a Wind Walker, Oceanhorn, Skies of Arkadia ou Overfall et pour lesquels l'accent du gameplay repose surtout sur cette exploration (à comprendre pas d'exploration, pas de jeu !).
Si l'exploration via le bateau ou vaisseau est très théâtralisée, genre petite cinématique à chaque fois qu'on prend le bateau / vaisseau, c'est encore pire. Mais quand l'exploration reste utilitaire, ou légère (car dans la plupart des jeux classiques, le jeu se révèle entièrement quand on obtient le vaisseau), ce n'est pas la même chose.
Désolé d'avance pour l'explication complétement foireuse, j'ai essayé d'être plus clair. Assurément, c'est foiré !
Bon, j'espère au moins avoir réussi à convaincre une ou deux personnes ! (Vernes ? ;p)