Kanedo : Pas un jeu que je trouve intéressant mais le délire fanatiques religieux a été sympa (le monde du jeu est un empire religieux) et un peu de gros billisme à toute petite dose est marrant. Disons que j'en ferais pas régulièrement des parties quoi. Enfin si on aime les RPG japonais au point d'en faire sur table, ça peut plaire, c'est clair.
Ahltar : Typiquement on a passé quasiment tout le jeu à nous expliquer que telle ou telle action n'était pas dans le protocole. Nos persos sont censés le savoir donc on nous explique. Mais ça entrave énormément la fluidité du jeu. En fait pour y jouer il faudrait que tous les joueurs aient lu le background quoi... Pas possible à expliquer en cours de jeu ou en début de partie comme ça a été fait pour Anima en un quart d'heure.