Pour ceux qui trouvent que c'est répétitif, avez-vous au moins fait la démo en mode normal ?
Parce que ouais, en mode newcomer, tu peux te contenter de bourriner les attaques en courant sans rien comprendre, tu peux pas crever et ça passe comme une lettre à la poste en faisant tout le temps la même chose ...
En mode normal c'est autre chose, déjà on peut pas utiliser les attaques en courant à l'infini vu qu'elles consomment des points d'action qui dans ce vrai mode de jeu, ne sont pas illimités !
Ici une explication détaillée du système de combat, et franchement, c'est assez riche et stratégique :
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-20802-657-1-0-1-0-explications-gameplay-ps3.htm
Vu la complexité du système, je doute que ça soit répétitif au final (pas plus qu'un autre RPG en tout cas), sachant que les arènes de combats changeront, qu'il y aura d'autres personnages et probablement de nouvelles armes, et que la difficulté du soft sera probablement relevée, tri-Ace oblige !
Je pense qu'on tient là l'un des meilleurs gameplay de tri-Ace, comme VP2, un équilibre parfait entre fine stratégie et bourrinage jouissif 🙂 .