Histoire d'apporter ma pierre à l'édifice : 15 heures au compteur, actuellement paumé dans la "motherfucking" plaine de Gaur.
Et c'est juste hyper bandant comme jeu. Comme le disait un certain grand philosophe sur le chan, "c'est un peu le best of big mac du jrpg", Monolith a brainstormé pour retenir et proposer un concentré de tout ce qui se fait de mieux dans le genre. La musique tue, la mécanique de combat tue, le système de quête est intelligemment pensé ET prenant, énormément de petits trucs en parallèle à faire (sociogramme, collecte, etc). Et il y a une sensation d'aventure et liberté juste démentielle qui se fait ressentir, ce dès les toutes premières cartes. Quelques petites fautes néanmoins - genre l'absence de bestiaire qui aurait été quelque chose de génial, et à titre plus personnel l'inventaire limité - mais ça n'entache rien au plaisir que procure le soft. Les braillards qui scandent à la mort du jeu jap' devraient y toucher.