D'autant que la difficulté de Dark/Demon's Souls, du fait du mix action/dungeon entre autre, ne fonctionne pas vraiment sur le même principe que les C-rpg cités.
L'avancée n'est que très peu impactée par le level up, mais énormément par un choix particulier d'équipement/d’apprentissage de patern et la progression est motivée quasiement intégralement par le gameplay et non le scénario ou un juste milieu entre les deux.
Moi je dis c'est à tenter :-