Pour revenir au sujet (à peu près) j'ai essayé suikoden Tierkreis une petite heure hier soir et je les trouve même plutôt pêchus les combats...
Sérieux l'option qui permet de faire attaquer tout le monde et le fait que le jeu gère les attaques en parallèles, ça dynamise vachement. Dans le même esprit que Suiko 1 en somme.
Par contre la fréquence a l'air élevée, du coup je peux parfaitement comprendre qu'ils saoulent à la longue. Mais ce n'est pas le même problème, si?
Notez que je sors de Final Fantasy III, jeu particulièrement "mou" également concernant les combats... Le contraste biaise peut-être mon avis...