"Hyperjoueur" je l'ai vu comme le terme "hyperactif" appliqué au jeu, et "pratique intensive" comme une modalité de jeu, une façon de jouer, et non un style de jeux.
Chercher les records, succès, platiner, etc, ce n'est pas à mon sens du hardcore gaming.
Le Hardcore gaming je l'ai toujours vu comme un ensemble de visions de jeux, voire une attitude d'approche du joueur dans l'acceptation des mécaniques des jeux en question.
Parce que sinon dans ce cas-là, la personne qui jouer intensivement pour battre son record à Farmville, c'est quoi ? Un casual hardcore ?
J'aimerais bien avoir l'avis des contributeurs du site Hardcore Gaming 101, du coup.
Edit: pour essayer d'être un peu plus clair, selon moi la dénomination "Hardcore gaming" peut être associée (de façon non restrictive) à des termes comme complexe, compliqué, difficile, méconnu, historique (par rapport au medium)... bref un bordel à définir, qui se définit surtout par son opposition au casual, en fait.