Ouais, mais quand on regarde le trailer du dernier God of War, t'as quand même bien plus le feeling de voir un The Last of Us / Uncharted / Tomb Raider qu'un beat'em all ultra bourrin comme l'était GoW.
Sinon, non, il n'y avait pas de vue TPS dans GoW, c'était qu'une succession de zones/couloirs avec caméra fixe/sur rail. Sauf salles exceptionnelles. Le feeling est totalement différent.
Après, tu peux rajouter que dans ce trailer, on suit un personnage précis, très scripté (comme un Uncharted où on suit un autre perso qui parle, où les événements arrivent au fur et à mesure via des triggers précis, etc), qu'il y a pas de feeling beat'em all (il tue 3 monstres en tout, au 1vs1) et qu'au lieu de couloirs bien définis, les zones semblent bien plus ouvertes avec caméra collée au perso.
Sinon, non, les 3 premiers Uncharted ne ressemblent en rien aux trois premiers Gof of War, ni dans le déroulé, ni dans la vue, ni dans le gameplay :ph34r: (ou alors faut me dire sur quels critères, mais ayant retourné tous ces titres dans tous les difficultés, je vois mal la comparaison...). Au pire, tu peux comparer l'aspect scripté des jeux mais passé ça... :p