Je crois que c'est à cause du public que les jeux historiques au sens strict ne sont pas sur le devant de la scène, car il y en a plein. Peut-être à cause de la peur des joueurs d'être enfermés dans un carcan imaginaire en raison de l'Histoire et du flux temporel. Ou à cause du fait que le contexte empêche les personnages joués de devenir des super héros.
Le jeu "historique" qui a un peu plus la côte, c'est le jeu uchronique, avec une base historique réelle mais qui laisse une très grande liberté et dont l'issue du jeu peut être WTF.