Idem je vois pas où les niveaux sont conçus de la même façon. Comme dit Magus chaque chapitre a ses phases uniques
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la gravité dans le niveau sous l'eau, la partie 2D dans le monde jap médiéval, l'avancée pas à pas et le surf sur cartes dans le chateau de la reine...
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Oui il a pas mal de défauts (la caméra qui pue, des problèmes de collisions récurrents, un manque de fluidité des combats) mais en termes d'ambiance, de persos et de design, je l'ai trouvé génial.