Il faut plusieurs critères.
Le premier : que le jeu dispose d'un son à plusieurs canaux travaillés en "3D". Ça peut paraître bizarre, mais c'est encore très loin d'être généralisé. Mention spéciale aux Battlefield qui possèdent sûrement le son le plus "dingue" dans ce style. Un délice.
Le second : avoir une carte son capable de gérer ces canaux
Le troisième : si le jeu ne dispose pas d'une piste sonore de cette qualité, posséder une carte son capable de "virtualiser" ce son.
Le quatrième : bidouiller avec les settings jusqu'à obtenir ce que tu aimes comme type de son.
C'est bien plus complexe que ce qu'on imagine en fait. Mais globalement, t'emmerdes pas. Tu branches ton casque et t'espères que le jeu te propose l'option casque ou surround dans le jeu, puis t’espères que ta carte son fasse bien le taff.
T'as aussi l'option "son spatial (Windows Sonic pour Casque)" disponible comme option de son dans windows. Qui ne marche que si aucune autre amélioration n'est activée. C'est de la virtualisation et le résultat dépend de ton matos. Le mien n'a pas besoin de ça par exemple.
Pareil pour ton film, faut qu'il propose ça et que ta carte son ou ton ampli fasse bien le taff derrière en le sortant comme il faut.
Le son, c'est compliqué. Très compliqué. Je ne fais que survoler le sujet là. Mais de très haut :ph34r:
EDIT : ton casque est cependant un casque stéréo classique (d'après ce que je lis sur le web). Son option 7.1 n'est que de la virtualisation et n'est compatible qu'avec certains jeux. Le problème est similaire sur PS4 du coup. Juste qu'ils ajoutent une spatialisation virtuelle (et souvent de mauvaise qualité, que ce soit sur PC ou PS4) pour simuler le bousin. Mais c'est souvent faux comme résultat et écrase beaucoup de sons en augmentant certaines basses.