Masou Kishin sur DS était super facile. Je crois qu’il n’y a qu’une ou deux maps que j’ai du recommencer, et c’était essentiellement du au fait que je faisais n’importe quoi.
C'est pour ces quelques missions aux objectifs assez ardus que je ne le considère pas comme un "très très facile", juste un "facile".
Et pour trouver la bonne fin sans soluce, ou le compléter à 100%, c'est un peu lourd aussi.
La version SFC n'est pas plus dure d'ailleurs. Que se soit SFC, NDS ou PsP, point de vue difficulté des missions c'est la même chose.
Mais comme je l'ai dis, c'est plus rapide de lister les SRT difficile ou très difficile, que les autres.
C'est devenue une saga "fan-service" récréative pour le amateur de mecha, pas plus. Ce n'est pas Fire Emblem quoi.
je me le fait juste après alpha for dreamcast.
Allias Super Loading Taisen. Bon courage, la version Ps est peut-être moins complète, plus archaïque sur la réalisation, mais mieux jouable à mon sens.